Shooter en primera persona que funciona como un sexto episodio no oficial de nueve niveles para el Doom original. Lo creó John Romero para celebrar los 30 años del juego. Continúa el final de Sigil: el marine cae en una trampa de Baphomet, que lo manda a un nuevo dominio infernal. Se recorren niveles laberínticos buscando llaves, interruptores y secretos mientras se abaten hordas de demonios.
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